Pedra
Aguenta quase tudo e esmaga o que encontra por baixo.
Jogo de física · gratuito · sem instalação
Temple Collapse é um puzzle de destruição: estude a construção, toque no ponto fraco e deixe a física fazer o resto. Cada nível concluído soma +300 pontos ao seu total.
O jogo carrega só quando carregar no botão. Nada é enviado para fora do seu navegador.
Tem poucos raios por nível: três, e num deles apenas dois. Gastá-los ao acaso deixa meio templo de pé; gastá-los no sítio certo faz uma só descarga atravessar a construção inteira.
Quando a derrocada é grande, o jogo abranda por instantes e a câmara segue a peça que cai. No canto, o contador vai subindo de Colapso para Cadeia, Destruição e, a partir de catorze eventos seguidos, O Olimpo cai.
O templo não é um cenário pintado. Cada bloco tem peso, atrito e um limite a partir do qual cede, e é dessa diferença que nascem as reações em cadeia.
Aguenta quase tudo e esmaga o que encontra por baixo.
Resiste a empurrões, mas um impacto forte parte-o em vários pedaços que continuam a rolar e a bater.
Parte-se com facilidade. Se o raio a incendiar, o fogo passa para as vigas vizinhas.
Mantém suspensos pedregulhos e estátuas. Cortada no elo certo, liberta tudo de uma vez.
Quase sem atrito: o que pousa nele desliza, e estilhaça-se depressa.
Muito pesado e praticamente impossível de partir. Num dos níveis é a relíquia dourada que tem de chegar inteira ao fim.
Um toque do raio e a onda de choque atira para longe tudo o que estiver perto. Boa para abrir caminho, má vizinha para o que se quer proteger.
Além dos materiais, alguns níveis escondem peças que tornam a física menos previsível.
| Nível | Objetivo | Raios | Em destaque | Dificuldade | Duração típica |
|---|---|---|---|---|---|
| Pórtico de Zeus | Derrubar pelo menos 60% do templo | 3 | Templo de mármore de dois andares | Fácil | 1–2 min |
| A Estátua de Ares | Destruir a estátua de Ares | 3 | Dois pedregulhos em correntes, um deles a enganar; a estátua de bronze não cede ao raio | Média | 2 min |
| Fogo Grego | Destruir os três cristais amaldiçoados | 3 | Andaimes de madeira que ardem, ânfora explosiva | Média | 2–3 min |
| Martelo de Hefesto | Derrubar 80% do templo | 2 | Pêndulo preso por uma corrente | Exigente | 2 min |
| Tridente de Posídon | Atirar o titã para o abismo | 3 | Chão de gelo, alavanca de bronze e onda do tridente | Exigente | 3 min |
| O Olhar da Medusa | Atirar o titã para o abismo | 3 | Estátua de Medusa, escudo de Atena, ponte de pedra | Média | 2–3 min |
| Relíquia Dourada | Derrubar 70% sem partir a relíquia dourada | 3 | Duas torres de mármore e um pedestal a proteger | Exigente | 3–4 min |
| Reação em Cadeia | Provocar uma cadeia de 12 eventos com um só raio | 3 | Dominós de gelo, rampa de rocha, três ânforas | Média | 1–2 min |
| Cristais de Hades | Destruir todos os cristais amaldiçoados | 3 | Blocos suspensos e um escudo que desvia o raio | Difícil | 3–4 min |
| O Olimpo Cai | Derrubar 90% do grande templo | 3 | Templo de dois pisos com 16 blocos estruturais, pedra com asas de Hermes | Difícil | 4–5 min |
Jogámos cada nível várias vezes no telemóvel e no computador antes de preencher esta tabela. A duração é o tempo de uma tentativa, da primeira observação ao ecrã de resultado; a dificuldade reflete quantas tentativas foram precisas para chegar às três estrelas.
Não. O jogo corre no navegador, em Canvas, e carrega quando carrega em «Começar a jogar». Funciona nas versões atuais do Chrome, Safari, Firefox e Edge.
Cada nível dá pontos pela destruição e pelas reações em cadeia. Quando o objetivo é cumprido, somam-se mais 300 pontos ao total, e o número de raios gastos decide se fica com uma, duas ou três estrelas. O total soma o melhor resultado de cada nível, por isso repetir não o inflaciona.
Só enquanto a página estiver aberta. O jogo não escreve nada no dispositivo nem envia resultados para um servidor; ao recarregar, o total volta a zero. Os níveis estão todos abertos desde o início, por isso pode ir direto ao que quiser.
Sim. No ecrã vertical a câmara aproxima-se do templo para que os blocos continuem fáceis de acertar com o dedo. A mira aparece ao tocar e o raio só parte quando levanta o dedo.
Observe o que está pendurado e o que segura mais peso: correntes, colunas de canto e ânforas são quase sempre o ponto fraco. O botão de repetir não tem limite de utilizações.
Não tem. Heroclue não mostra anúncios nem vende nada dentro do jogo; é um projeto pessoal, gratuito.