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Heroclue

Jogo de física · gratuito · sem instalação

Um raio. Um templo.
Tudo a cair.

Temple Collapse é um puzzle de destruição: estude a construção, toque no ponto fraco e deixe a física fazer o resto. Cada nível concluído soma +300 pontos ao seu total.

  • 10 níveis feitos à mão
  • +300 pontos por nível concluído
  • Telemóvel e computador

A arena

O jogo carrega só quando carregar no botão. Nada é enviado para fora do seu navegador.

Temple Collapse: templo de colunas de mármore antes do primeiro raio
  • Toque ou cliqueMantenha o dedo no ecrã para ajustar a mira e solte para lançar o raio. Com o rato, basta um clique no sítio escolhido.
  • TecladoSetas movem a mira, Enter dispara, R repete o nível.
  • SomTrovões e derrocadas, com botão de silêncio sempre à vista.

Pensar primeiro, trovejar depois

Tem poucos raios por nível: três, e num deles apenas dois. Gastá-los ao acaso deixa meio templo de pé; gastá-los no sítio certo faz uma só descarga atravessar a construção inteira.

Quando a derrocada é grande, o jogo abranda por instantes e a câmara segue a peça que cai. No canto, o contador vai subindo de Colapso para Cadeia, Destruição e, a partir de catorze eventos seguidos, O Olimpo cai.

  1. EstudarO que segura o quê? Procure colunas de canto, correntes e ânforas.
  2. Escolher o ponto fracoUm único bloco, o que mais peso tem em cima.
  3. Lançar o raioToque, ajuste a mira, solte.
  4. Ver a cadeiaA plataforma inclina-se, a estátua cai, a ponte parte, a corrente rebenta, o pedregulho desce.
  5. Fechar o nívelObjetivo cumprido: +300 pontos e até três estrelas. Senão, ainda há o raio seguinte.

Sete materiais, sete maneiras de cair

O templo não é um cenário pintado. Cada bloco tem peso, atrito e um limite a partir do qual cede, e é dessa diferença que nascem as reações em cadeia.

Templo de mármore a desabar em Temple Collapse depois de um raio numa coluna
Uma coluna a menos e a plataforma de cima inclina-se. O resto acontece sozinho.
Pesado

Pedra

Aguenta quase tudo e esmaga o que encontra por baixo.

Frágil ao choque

Mármore

Resiste a empurrões, mas um impacto forte parte-o em vários pedaços que continuam a rolar e a bater.

Arde

Madeira

Parte-se com facilidade. Se o raio a incendiar, o fogo passa para as vigas vizinhas.

Segura

Corrente

Mantém suspensos pedregulhos e estátuas. Cortada no elo certo, liberta tudo de uma vez.

Escorrega

Gelo

Quase sem atrito: o que pousa nele desliza, e estilhaça-se depressa.

Quase indestrutível

Ouro

Muito pesado e praticamente impossível de partir. Num dos níveis é a relíquia dourada que tem de chegar inteira ao fim.

Explode

Ânfora explosiva

Um toque do raio e a onda de choque atira para longe tudo o que estiver perto. Boa para abrir caminho, má vizinha para o que se quer proteger.

Nível Martelo de Hefesto em Temple Collapse: o martelo suspenso por uma corrente ao lado do templo

Objetos dos deuses

Além dos materiais, alguns níveis escondem peças que tornam a física menos previsível.

  1. Martelo de Hefesto — um pêndulo pesado que varre o que estiver no seu arco.
  2. Tridente de Posídon — levanta uma onda que empurra os blocos para o lado.
  3. Cabeça de Medusa — se a estátua cair de frente sobre um inimigo, este vira pedra e passa a ser mais um bloco pesado.
  4. Escudo de Atena — bloqueia e devolve o que lhe bate.
  5. Asas de Hermes — o objeto fica leve e sobe por instantes.
  6. Cristal de Hades — amaldiçoado; em certos níveis é ele o alvo.

Os níveis, lado a lado

Comparação dos níveis de Temple Collapse
NívelObjetivoRaiosEm destaqueDificuldadeDuração típica
Pórtico de ZeusDerrubar pelo menos 60% do templo3Templo de mármore de dois andaresFácil1–2 min
A Estátua de AresDestruir a estátua de Ares3Dois pedregulhos em correntes, um deles a enganar; a estátua de bronze não cede ao raioMédia2 min
Fogo GregoDestruir os três cristais amaldiçoados3Andaimes de madeira que ardem, ânfora explosivaMédia2–3 min
Martelo de HefestoDerrubar 80% do templo2Pêndulo preso por uma correnteExigente2 min
Tridente de PosídonAtirar o titã para o abismo3Chão de gelo, alavanca de bronze e onda do tridenteExigente3 min
O Olhar da MedusaAtirar o titã para o abismo3Estátua de Medusa, escudo de Atena, ponte de pedraMédia2–3 min
Relíquia DouradaDerrubar 70% sem partir a relíquia dourada3Duas torres de mármore e um pedestal a protegerExigente3–4 min
Reação em CadeiaProvocar uma cadeia de 12 eventos com um só raio3Dominós de gelo, rampa de rocha, três ânforasMédia1–2 min
Cristais de HadesDestruir todos os cristais amaldiçoados3Blocos suspensos e um escudo que desvia o raioDifícil3–4 min
O Olimpo CaiDerrubar 90% do grande templo3Templo de dois pisos com 16 blocos estruturais, pedra com asas de HermesDifícil4–5 min

Jogámos cada nível várias vezes no telemóvel e no computador antes de preencher esta tabela. A duração é o tempo de uma tentativa, da primeira observação ao ecrã de resultado; a dificuldade reflete quantas tentativas foram precisas para chegar às três estrelas.

Antes de chamar o primeiro raio

É preciso instalar alguma coisa?

Não. O jogo corre no navegador, em Canvas, e carrega quando carrega em «Começar a jogar». Funciona nas versões atuais do Chrome, Safari, Firefox e Edge.

Como se contam os pontos?

Cada nível dá pontos pela destruição e pelas reações em cadeia. Quando o objetivo é cumprido, somam-se mais 300 pontos ao total, e o número de raios gastos decide se fica com uma, duas ou três estrelas. O total soma o melhor resultado de cada nível, por isso repetir não o inflaciona.

O meu progresso fica guardado?

Só enquanto a página estiver aberta. O jogo não escreve nada no dispositivo nem envia resultados para um servidor; ao recarregar, o total volta a zero. Os níveis estão todos abertos desde o início, por isso pode ir direto ao que quiser.

Joga-se bem no telemóvel?

Sim. No ecrã vertical a câmara aproxima-se do templo para que os blocos continuem fáceis de acertar com o dedo. A mira aparece ao tocar e o raio só parte quando levanta o dedo.

Fiquei preso num nível. E agora?

Observe o que está pendurado e o que segura mais peso: correntes, colunas de canto e ânforas são quase sempre o ponto fraco. O botão de repetir não tem limite de utilizações.

O jogo tem publicidade ou compras?

Não tem. Heroclue não mostra anúncios nem vende nada dentro do jogo; é um projeto pessoal, gratuito.